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  <title type="text">酒場ノ与太話　Blog</title>
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  <updated>2008-02-01T11:15:51+09:00</updated>
  <author><name>幾山アカリ</name></author>
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    <published>2016-10-02T17:27:32+09:00</published> 
    <updated>2016-10-02T17:27:32+09:00</updated> 
    <category term="日記" label="日記" />
    <title>【ゲーム制作】コケシゴヤ　新作できました</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[ふりーむさんの<a href="http://www.freem.ne.jp/special/project/25" title="" target="_blank">ワンマップフェス２</a>と<a href="http://www.freem.ne.jp/special/project/26" title="" target="_blank">アイスクリームチャレンジ</a>に<br />
一作で参加するという強欲をこなすため、<br />
ツクールMVを２９６０円セールのときに購入し！<br />
新作を完成させることに成功しました、博士！！<br />
<br />
<a href="http://www.freem.ne.jp/win/game/12973" title="" target="_blank">コケシゴヤ</a><br />
<a target="_blank" href="//foxgaia.blog.shinobi.jp/File/dbe45db7.png" title=""><img src="//foxgaia.blog.shinobi.jp/Img/1475396616/" alt="" /></a> <br />
お手軽微ホラー風味かんたん脱出ADV<br />
予想プレイ時間５分-１５分程度の短編です。<br />
　<br />
ブラウザゲームなのでダウンロードせずにそのまま遊べますし、<br />
ツクールMVの基本機能でスマートフォンでもそのまま遊べます！<br />
　<br />
ただ、本格ホラーを期待されている方には申し訳ない<br />
かんじの&hellip;&hellip;こう&hellip;&hellip;。<br />
ホラー要素がそこまで強くないので、期待しすぎると<br />
アレなことになります！<br />
　<br />
難しすぎる謎解きや追いかけっこはないので、<br />
わりとイージー！<br />
　<br />
あとでゲームページも作ろう&hellip;&hellip;。]]> 
    </content>
    <author>
            <name>幾山アカリ</name>
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    <published>2016-09-01T00:37:57+09:00</published> 
    <updated>2016-09-01T00:37:57+09:00</updated> 
    <category term="日記" label="日記" />
    <title>[サイト]整理しましたよ！+軽く前回のうでぃのみレポ</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[http://yotabanashi.xxxxxxxx.jp/index.html<br />
結構一日中頑張って整頓しましたよ！！<br />
個別頁なんていままで迷子の人形にしかなかったですからね&hellip;&hellip;！<br />
つい今しがたまでかかってしまいました。<br />
（家族に色々とありまして）帰省してる中コツコツ他の作業も進めつつちゃんと親孝行してきた私をもっとほめてもいいんですよ！<br />
<br />
というのはさておき。<br />
明日長距離移動かなりするんですが、体力持ちますかね&hellip;&hellip;？<br />
<br />
新作（乙女ゲーの「忌み子の森の白雪姫」のお知らせなど、<br />
締め切りラッシュにおわれて全然やる時間がなくて申し訳ない！<br />
<br />
ワンマップフェスと、アイスクリームチャレンジで、<br />
修羅場はまだ続きそうです&hellip;&hellip;ゴゴゴ。<br />
自分の中で、孤島の人魚がこれまでにないくらいのヒットだったので、<br />
それを果たして超えられるのかってすごく臆病になっている心。<br />
<br />
続きからレポです。<br /><br /><a href="https://foxgaia.blog.shinobi.jp/%E6%97%A5%E8%A8%98/-%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%88-%E6%95%B4%E7%90%86%E3%81%97%E3%81%BE%E3%81%97%E3%81%9F%E3%82%88%EF%BC%81-%E8%BB%BD%E3%81%8F%E5%89%8D%E5%9B%9E%E3%81%AE%E3%81%86%E3%81%A7%E3%81%83%E3%81%AE%E3%81%BF%E3%83%AC%E3%83%9D" target="_blank">つづき</a>]]> 
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            <name>幾山アカリ</name>
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    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://foxgaia.blog.shinobi.jp/%E5%89%B5%E4%BD%9C%E3%83%BB%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E8%A3%BD%E4%BD%9C/%E3%80%90%E6%96%B0%E4%BD%9C%E5%85%AC%E9%96%8B%E3%80%91" />
    <published>2016-03-31T14:50:43+09:00</published> 
    <updated>2016-03-31T14:50:43+09:00</updated> 
    <category term="創作・ゲーム製作" label="創作・ゲーム製作" />
    <title>【新作公開】</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[幻想世界感で大好評の、幾山アカリ作"<a href="http://yotabanashi.xxxxxxxx.jp/game_06.html" title="" target="_blank">迷子の人形</a>"、および箱庭のイデア様による"<a href="http://hakoniwano-idea.sakura.ne.jp/ein.html" title="" target="_blank">エインルート</a>"、ウディフェスに出品されたこれらがなんとコラボ！<br />
　<br />
たまたま、旅をしていてとある村に赴いたエイン。<br />
しかし、そこでは人間が動けなくなるほどの瘴気が発生していた。<br />
そこで「何故か動ける人間」のハルモニアと出会って&hellip;&hellip;？<br />
　<br />
　<br />
ご興味が湧かれましたら、<br />
"<a href="http://yotabanashi.xxxxxxxx.jp/game_06.html" title="" target="_blank">迷子の人形</a>"、および"<a href="http://hakoniwano-idea.sakura.ne.jp/ein.html" title="" target="_blank">エインルート</a>"を遊んでみてからのご鑑賞をおすすめします！<br />
<br />
<a href="http://yotabanashi.xxxxxxxx.jp/_2016_4.html" title="" target="_blank"><img src="//foxgaia.blog.shinobi.jp/File/491a69f1.png" alt="" /><img src="//foxgaia.blog.shinobi.jp/File/4716952f.png" alt="" /></a><br />
<a href="http://yotabanashi.xxxxxxxx.jp/_2016_4.html" title="" target="_blank">公開ページはこちら！！</a>]]> 
    </content>
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            <name>幾山アカリ</name>
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    <published>2016-02-21T00:38:52+09:00</published> 
    <updated>2016-02-21T00:38:52+09:00</updated> 
    <category term="創作・ゲーム製作" label="創作・ゲーム製作" />
    <title>[ゲーム新作]「迷子の人形」ラスト・ウディフェスに参加しました。</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<a target="_blank" href="//foxgaia.blog.shinobi.jp/File/ss_fes.png" title=""><img src="//foxgaia.blog.shinobi.jp/Img/1455982005/" alt="" /></a> <br />
第六回ウディフェス、始まりましたね（言うの遅い）<br />
私もエントリーナンバー2番で参加しています。<br />
<a href="http://hinezumi.net/wodifes/" title="">ウディフェス</a>会場はこちら<br />
　<br />
<a href="http://hinezumi.net/wodifes/games/detail/274#tabs" title="">「迷子の人形」</a>という短編のRPGです。<br />
雰囲気と、ちょっとむずかしい戦闘ゲーです。<br />
基本レベル上げ無しでいけます。<br />
（製作者の場合、なので、実際はちょっと必要かもしれません）<br />
仮タイトルでつけていた名前をそのまま出してしまったなあ&hellip;&hellip;。<br />
　<br />
感想、実況、二次創作なんでもござれーです！（商用利用だけお止めくださいね）<br />
<span style="color: #ff0000;"><strong>※　3/17追記　　雑誌掲載はOKです。</strong></span><br /><br /><a href="https://foxgaia.blog.shinobi.jp/%E5%89%B5%E4%BD%9C%E3%83%BB%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E8%A3%BD%E4%BD%9C/-%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E6%96%B0%E4%BD%9C-%E3%80%8C%E8%BF%B7%E5%AD%90%E3%81%AE%E4%BA%BA%E5%BD%A2%E3%80%8D%E3%83%A9%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BB%E3%82%A6%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%95%E3%82%A7%E3%82%B9%E3%81%AB%E5%8F%82%E5%8A%A0%E3%81%97%E3%81%BE%E3%81%97%E3%81%9F%E3%80%82" target="_blank">オマケの話</a>]]> 
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            <name>幾山アカリ</name>
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    <published>2016-01-01T23:17:24+09:00</published> 
    <updated>2016-01-01T23:17:24+09:00</updated> 
    <category term="日記" label="日記" />
    <title>【挨拶】あけましておめでとうございます</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[喪中のため、例年の年賀イラスト、<br />
および年賀状は自粛させていただいております。<br />
大変申し訳ございません。<br />
<br />
何はともあれ、2016年！<br />
あけましておめでとうございます！<br />
今年も何卒宜しくお願いし致します。<br />
<br />
今年のおみくじは末吉が出ました。<br />
慎重にいこうね、<br />
人間、満ち足りてくると嬉しくなるね、<br />
でも調子に乗り過ぎるとよくないよ、<br />
といった文面でした。（古文のやつ引いた）<br />
現代文のは、英語ついてて風情がなかったので&hellip;&hellip;うん。<br />
<br />
これを戒めに、慎重に行こうと思います。<br />
<br />
<br />
<br />
いれていただくと助かります！٩( '&omega;' )و
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    </content>
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            <name>幾山アカリ</name>
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    <published>2015-12-27T20:58:09+09:00</published> 
    <updated>2015-12-27T20:58:09+09:00</updated> 
    <category term="創作・ゲーム製作" label="創作・ゲーム製作" />
    <title>【孤島の人魚】中国語化しました！</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<div>なんと、孤島の人魚が中国語で出ました！<br />
スキラ様から中国語に翻訳してよいか、とメールを頂き（こちらがメールの確認をあまりしないため、反応が遅くなって大変申し訳なかったです）、喜び勇んで、お願いした次第です。<br />
私のゲームがグローバル化&hellip;&hellip;！<br />
そう思うと、とてつもなく嬉しいです！<br />
<br />
《孤岛的人鱼》已发表在中国！　我太高兴了！ 丝绮拉感谢你的！&nbsp;</div>
<div>スキラ様、中国語化ありがとうございました！<br />
孤岛的人鱼は、<a href="http://sycrealastudio.lofter.com/post/1c580c_9063301 " title="" target="_blank">コチラ</a>からDLできます。<br />
<br />
<br />
今後とも頑張っていきたいと思います！<br />
<br />
今はいくつか作りかけのゲームがあるのですが、<br />
以前、ウディフェスのユノさんにとある約束をしたので、<br />
それを果たすべく、ウディフェスに向けて頑張っていこうかと思います！</div><br /><br /><a href="https://foxgaia.blog.shinobi.jp/%E5%89%B5%E4%BD%9C%E3%83%BB%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E8%A3%BD%E4%BD%9C/%E3%80%90%E5%AD%A4%E5%B3%B6%E3%81%AE%E4%BA%BA%E9%AD%9A%E3%80%91%E4%B8%AD%E5%9B%BD%E8%AA%9E%E5%8C%96%E3%81%97%E3%81%BE%E3%81%97%E3%81%9F%EF%BC%81" target="_blank">オマケの話</a>]]> 
    </content>
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            <name>幾山アカリ</name>
        </author>
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    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://foxgaia.blog.shinobi.jp/%E5%89%B5%E4%BD%9C%E3%83%BB%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E8%A3%BD%E4%BD%9C/%E3%80%90%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E5%88%B6%E4%BD%9C%E3%80%80%E6%96%B0%E4%BD%9C%E5%AE%8C%E6%88%90%E3%80%91%E5%AD%A4%E5%B3%B6%E3%81%AE%E4%BA%BA%E9%AD%9A%E3%80%80%E5%AE%8C%E6%88%90" />
    <published>2015-10-10T17:43:21+09:00</published> 
    <updated>2015-10-10T17:43:21+09:00</updated> 
    <category term="創作・ゲーム製作" label="創作・ゲーム製作" />
    <title>【ゲーム制作　新作完成】孤島の人魚　完成</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[お久しぶりですアカリです。<br />
このたび、ふりーむ様のワンマップフェスにゲーム提出してきました！<br />
<br />
<a href="http://www.freem.ne.jp/special/project/16" title="">ワンマップフェスとは？</a>（提出作品一覧は<a href="http://www.freem.ne.jp/onemap/after_party" title="">こちら</a>）<br />
<br />
<a href="http://www.freem.ne.jp/win/game/10166" title="">孤島の人魚</a><br />
<a target="_blank" href="//foxgaia.blog.shinobi.jp/File/ScreenShot_2015_1008_21_40_28.png" title=""><img src="//foxgaia.blog.shinobi.jp/Img/1444466122/" alt="" /></a> <br />
こちらがその作品になります。<br />
ブログ記事を書くのが遅くなり申し訳ないです。<br />
（デバックや新しいモードの追加などに時間が&hellip;&hellip;！）<br />
<br />
詳細はふりーむにも記載していますが、生き抜くために食材を確保してお料理を作りつつ、脱出をはかるゲームです。要素はそれだけじゃないですが！<br />
ついったーで新作として発表したときからハードモードを追加しております！<br />
<br />
<br />
で、ですね&hellip;&hellip;。<br />
お気づきでしょうか。このふりーむコンテストの賞品&hellip;&hellip;。<br />
モップ、なんですよ。ワン　モップ　なんですよ&hellip;&hellip;。<br />
それがですね&hellip;&hellip;。<br />
<br />
<span style="color: #ff0000;"><strong>当たりました。</strong></span><br />
<br />
フォロワーさんの中にも数多くライバルがいたにも関わらず、<strong>1/74の確率</strong>で<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><strong><span style="color: #ff0000;">当　た　り　ま　し　た　。</span></strong></span><br />
<br />
<span style="font-size: xx-small;">最近FGOにハマっていたのですが、ガチャで（無料範囲ですが）★５鯖が出ない一人も持ってない礼装もないとｸﾞｽﾝｸﾞｽﾝしてて、確率は収束するから大丈夫と励まされてたんですがここで収束しましたね。</span><br />
<br />
<br />
ともあれ、たくさんの感想やファンイラスト、実況配信もいただけて、大変幸せです。<br />
男主人公では完成しない（えれすぺ除く）ジンクスも打破できましたし！<br />
（主人公はまだ十代前半の男の子です）<br />
<br />
ワンマップという制限が、私を完成まで導いてくれたように思います。<br />
たくさんの方に感謝する機会がいただけた、素晴らしいイベントでした！！<br />
<br />
また、このような作品を生み出すことができれば幸いです。<br />
生まれてきてくれるといいな！！<br />
<br />
<br />
<br /><br /><a href="https://foxgaia.blog.shinobi.jp/%E5%89%B5%E4%BD%9C%E3%83%BB%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E8%A3%BD%E4%BD%9C/%E3%80%90%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E5%88%B6%E4%BD%9C%E3%80%80%E6%96%B0%E4%BD%9C%E5%AE%8C%E6%88%90%E3%80%91%E5%AD%A4%E5%B3%B6%E3%81%AE%E4%BA%BA%E9%AD%9A%E3%80%80%E5%AE%8C%E6%88%90" target="_blank">ほかの箇所について</a>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>幾山アカリ</name>
        </author>
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    <published>2014-04-02T22:35:27+09:00</published> 
    <updated>2014-04-02T22:35:27+09:00</updated> 
    <category term="日記" label="日記" />
    <title>[日記]えいぷりーるふーる！</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<div>こんにちは！</div>
<div>また久しぶりの更新です。</div>
<div>皆様、今年のエイプリルフールはいかがでしたでしょうか。</div>
<div></div><br /><br /><a href="https://foxgaia.blog.shinobi.jp/%E6%97%A5%E8%A8%98/-%E6%97%A5%E8%A8%98-%E3%81%88%E3%81%84%E3%81%B7%E3%82%8A%E3%83%BC%E3%82%8B%E3%81%B5%E3%83%BC%E3%82%8B%EF%BC%81" target="_blank">つづき。</a>]]> 
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            <name>幾山アカリ</name>
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    <published>2014-02-26T00:45:41+09:00</published> 
    <updated>2014-02-26T00:45:41+09:00</updated> 
    <category term="創作・ゲーム製作" label="創作・ゲーム製作" />
    <title>[近況・創作]エターとか、遅すぎるあけおめとか、旅行のこととか。</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[あけましておめでとうございました。<br />
いや、その、年越したあたりで一度書こうと思っていたんですが、そのあたりで仕事の多忙と、嘔吐下痢やらなんやらと体調不良が続いておりまして、それらに対応している間に、ブログのことなど吹っ飛んでいました。<br />
　<br />
バレンタインやお正月と、イベントは目白押しでしたね。<br />
何もありませんでしたね。チョコあげたくらいですね。<br />
&hellip;&hellip;大ごとですかね！？<br />
　<br />
前作のElemental Spellerの続編を、フェスに間に合わせようと（１２月くらいだったかな？）に決意して、前述のとおり幾度と無く体調不良に見舞われた上に仕事が多忙ということもあり、生命維持で精一杯な状況になり、フェスは結局断念しました。<br />
　<br />
ウディコンがあればそちらで、そちらがなければふりーむで出そうと考えています。<br />
親友のいさなちゃんが立ち絵を描いてくださっているのです&hellip;&hellip;やらねば、ｷﾞﾘｨ。<br />
ジャンルは、また「どういっていいか&hellip;&hellip;」って感じになっていますが、３Dダンジョンなのは引き続き、です。<br />
前回よりも面白くなればいいなあ。いや、するのだ&hellip;&hellip;、極力。<br />
い、意志の問題だけでは面白いかどうかなんて左右できなくて！！<br />
　<br />
ちなみに、絵をかいてもらった報酬は、直接お金というのは現金であまりエレガントではないということで、高級バレンタインチョコに化けました。で、渡しました。<br />
&hellip;&hellip;友チョコですよ！！　２段落目で色々期待した方がもしいたらごめんなさいね！！<br />
でも、本当色々ピンキリなんですよね、ヴァレンタインのチョコ。<br />
この時期じゃないと入手できない外国製のチョコとかもありますし、造形も凝ったものが多くて。<br />
友チョコ向けのジョーク製品なども増えますし、そういった遊び心からは学べることが多くありますね。<br />
その高級チョコひとくちちょーだいが言えなかった私でした。<br />
ひ、ひとにあげたものだもの、そこまで食い意地張ってないもの&hellip;&hellip;！！<br />
　<br />
　<br />
あと、作ってた長編は諸事情でエターなったりと。（機会があればまた作りますが、ひとまず、幻想御伽草子と、忘れられた伝承歌はそういう形です。後者はぶっちゃけエレスペシリーズの根幹なので、作り上げたいんですけれどね！！）<br />
　<br />
色々と、転機を迎えています。<br />
終わるものもあれば、はじめてみたこともありますしね。<br />
　<br />
一人で大阪まで旅行にいったりとか。<br />
飛行機が怖かったわけじゃないんです、乗り継ぎミスったらどうしよう、料金がかさむ、それだけが怖かったんです&hellip;&hellip;！！<br />
てなわけで、一度旅してみて、結構自分には適応力があることがわかりました。あんだけガタガタ言ってた電車も、もうどうにかなりそうです。田舎っ子だから、乗り慣れていなかっただけだったんですね&hellip;&hellip;コレ。<br />
　<br />
大阪と神戸を見て回ったりしていました。<br />
連れはいましたが、デートとかそういう色めいたそういうアレじゃないです。そっちに住んでる友達といちゃいちゃしてただけです。&hellip;&hellip;色めいてますか、そうですか。<br />
異人館とか素晴らしかったですね。資料！！　と色めき立ってしまいました。<br />
旅行中にまでそういうことを考える程度にはもう創作に色々侵されていますね。<br />
中華街とかもいってみましたね。楽しかったです、てへへ。また行きたいな。<br />
　<br />
　<br />
というところで、近況報告でした。]]> 
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            <name>幾山アカリ</name>
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    <id>foxgaia.blog.shinobi.jp://entry/523</id>
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    <published>2013-09-01T22:23:53+09:00</published> 
    <updated>2013-09-01T22:23:53+09:00</updated> 
    <category term="創作・ゲーム製作" label="創作・ゲーム製作" />
    <title>[ウディコン(第五回)]結果発表！</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[拙作、<br />
【 Elemental Speller ～人喰い迷宮と不思議な少女～ 】ですが、<br />
<br />
なんと！　<a href="http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/result05.shtml" title="" target="_blank">第五回ウディコン</a>にて！<br />
<br />
総合<span style="color: #3366ff;"><strong>22</strong></span>位！<br />
物語性<span style="color: #ff6600;"><strong>12</strong></span>位、画像/音声<span style="color: #ff6600;"><strong>13</strong></span>位、遊びやすさ<span style="color: #ff6600;"><strong>18</strong></span>位を獲得しました！<br />
<br />
遊んでくださった皆様方、投票していただいた皆様方。<br />
素材をお借りさせていただいた皆様、テストプレイをしていただいた皆様。<br />
この場を借りて、感謝の意を捧げます、本当にありがとうございました！<br /><br /><a href="https://foxgaia.blog.shinobi.jp/%E5%89%B5%E4%BD%9C%E3%83%BB%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E8%A3%BD%E4%BD%9C/-%E3%82%A6%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%B3%E3%83%B3-%E7%AC%AC%E4%BA%94%E5%9B%9E--%E7%B5%90%E6%9E%9C%E7%99%BA%E8%A1%A8%EF%BC%81" target="_blank">つづき！</a>]]> 
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            <name>幾山アカリ</name>
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