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酒場ノ与太話 Blog

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[製作]こっそりスポーツモノ作ってます

こんばんわ、私です。
ウディタにて、長編製作中のさなか、少しコモンなども弄らないとカンが鈍るかなと思い、息抜きにテニスゲームを作り始めました。
(もう既出とかあるかもしれませんが、そこは、まあ……)
 
何か短編をウディフェスかウディコンに向けて作ってみようかなと(モチベ回復に)思い、そう至りました。
中学生~高校生のときにテニス部に所属していたので、そこの経験を生かせるかなと。
実際、テニスというのはデジタルゲームに移植しようとすると、作者の味が出るいいスポーツだと思います。
(って、微妙な褒め言葉かもしれない)
 
私は身長の低い前衛だったのですが、負けず嫌いな根性などはあったので、適正は後衛向きだったでしょうね。
そういったところで、ステータスなども考案、次も1プレイに30分程度かかるかどうかのモノにしようと思います。
(ストーリーモードは今のところ最低二つ、仕様書では現時点で三つです)
練習モードもあり、ボールが来たときに目標に向かって打ち込むタイミングによって、ボールスピードや威力、カットが変わる、という……、実際テニスをされていた方ならなんとなく分かるかもしれませんが、打つポイント・打つ場所・狙う場所でスキル判定をしています。
(ショートクロス・ボレー・スマッシュ・クロス・ストレート・バック・ローボレーなど)
 
今のところはそんな仕様です。
息抜きでやってるので、完成するかは分かりません。
今のところ、ボールを打ち込んでバウンドさせ、バウンドしたボールの高さがメーターに表示、クリックタイミングでコントロール・威力を決定する(音ゲのようなかんじです)ところを作ってます。
 
仮のSSを張ってみる。(キャラドットは、長編から仮素材でおいてます。基本素材のみ配置してます)
ScreenShot_2011_1204_23_17_26.png
赤:シュートする場所(マウスで指定)
グラデ:球の打てる範囲
黄色いのの中:スコア、大きいのがスコアカウント、小さいのがセットカウント。
今は3セットゲームの仕様なので、セットカウントは1:1になるか1:0になるかですね。
(片方が2セット先取した時点で勝利確定のため)
スコアはSSの状態だと、デュースなので、先制で2点とらないとセットがとれません。
コート、サービスエリア狭すぎますね、修正しよう……。
 
長編のほうもぼちぼちやってますが、あれですね。
まだSS張れる領域じゃないというかなんというか。内容ネタバレのみになるのはおいしくないし。
ぼちぼち、やっておりますよ。
仕事にまだ馴染むまでは、本調子は出なさそうですが、がんばります。
 

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[日記]近況と、ある方の個展見学感想

お久しぶりです、Bobbyです。
 
NEET脱出したのでちょっと色々立て込んだり忙しかったりしました。
何か書こうにも、仕事の内容になってしまうので、書けないっていう状態で……(´・ω・`)
 
ちなみに、某映画館で働き始めました。
前の仕事で感じていた憂鬱がウソのように、仕事を楽しんでいます。
なんていうか、気軽に話しかけられるんですよね。
前のところは、「オープニングスタッフだから」ということで、皆「同僚」だったわけですが、
皆さん年上なわけで、気を使うわけでして……。で、馴染めなくて。
(その業界が特殊で、私の気性やモラルなどとあわなかった、ということもあります)
耳に障害が出て聞こえづらくなり、早く治療しないと一生難聴になるというものにまでなる始末。
(ストレス性のものです)一度は治って行きだしたのですが、再発したために、
これ以上は無理だろうということで、以前のところはやめました。
で、一時就職活動をしていて、今に至ります。
新しい仕事を覚えることは大変ですが、楽しいです。
ちゃんと皆「先輩」として接することが出来るので、気が楽です。
どうにも、「上」か「下」でないと、上手く接せられないみたいです。
友達も基本、尊敬している人ばかりだしなあ。(つまり「上」)
だから、「平等」って考えると、どうしていいかわからず
(ことに年上だと、どうしても年上だから相手は上だけど同僚だし、
というところで矛盾が発生して)
上手く言葉をつむげなくなり、考えすぎてしまうきらいがあります。
 
ということが、最近分かった感じなんですが。
 

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[製作+日記]長編の進捗報告など

こんばんわ、私です。
10月ももう終わりで、残り半分となりましたね。
 
タネから植えたほうれん草がすくすくと育っています。
そして、車庫に住み着いている野良猫もすくすくと育っています。
最近では、ただ座ってるだけでひっかいたり噛み付いてきます。
手を出すとおそるおそる舐めるあたり、食べられるかどうかの検討をされているようですね!HAHA!
母猫が小鳥を捕ってきたらしく、車庫が当たり一面羽毛だらけという大惨事が。最初は車庫に猫のためにおいてあげた何から出てるのか……と思っていたのに。キャットフード凄い残していたあたり、確定っぽいですが。
はぁ……にゃんこかわいい……。
 
あと、サイトのテンプレートを変えたい病にまたかかっています。
助けてください。
 
<製作の進捗>
シナリオを書きつつ、
こんなかんじで
toma_hokou.giftoma_hinsi.giftoma_taiki.gif
ドットを打ちつつ、
こんなかんじで
chat_.png
(これはリメイクだけど)
B_comand.png
素材を作っています。
使用ソフトはGIMPです。
ようやく最近、使いこなせてるかな……?って頭をかしげながらも使える程度にはなってきたと思います。
 
あと、以前、動画をうんちゃら、って言っていた戦闘の件ですが、
組み込みをnomi人間さんにお頼みしているもので、
まだシステムが完成はしていないので公開はまだ無理そうです。
(形はほとんど出来ているので、本当に彼は凄いなあと思います。私はそんなにコモンと顔を付き合わせるだけの根気があるかどうか……)
来月末くらいにはどうにか……、という所です。
 
顔グラフィックも(水城ありて様にお頼みしています)、
さっきのドットの人のが今月仕上がる予定です。
音楽はkokko様が担当されていますが、
こちらが容量の件などで少し無理を言ってしまったなあというのが申し訳なく。
 
とはいえ、概ね経過は順調です。
以上を、近況報告と進捗の報告とさせていただきます。

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