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[日記]初・リクエスト会参加
Pさんが時々主催されております、
イラストリクエスト会に参加してみました。
全員がひとところ(スティッカム)に集まり、
お互いリクエストを出し合い、
シャッフルして、誰がどの絵を描くか決める、というものです。
初参加だったのでちゃんと把握できているかどうかは分かりませんが、だいたいあってる、はず。
その結果、私はダブリスさんがリクエストした「女騎士+眼帯(or片目包帯)」を描くことに。
私がリクエストした「長髪+魔術師っぽい服」はPさんが描くことになりました。
で、頑張った結果。
今回もブログに貼るためにポスタリデーションとトリミングをしているので、原寸はついぴくに。
女騎士って中々資料が(ネトゲのとかじゃないと)なくて困りますね。うむむ。探し方が悪いんでしょうが。
初参加でドキドキしましたが、参加してみて楽しかったです!
また機会があれば参加したいなぁ。キャパシティがオーバーロードしてなければ。
イラストリクエスト会に参加してみました。
全員がひとところ(スティッカム)に集まり、
お互いリクエストを出し合い、
シャッフルして、誰がどの絵を描くか決める、というものです。
初参加だったのでちゃんと把握できているかどうかは分かりませんが、だいたいあってる、はず。
その結果、私はダブリスさんがリクエストした「女騎士+眼帯(or片目包帯)」を描くことに。
私がリクエストした「長髪+魔術師っぽい服」はPさんが描くことになりました。
で、頑張った結果。
今回もブログに貼るためにポスタリデーションとトリミングをしているので、原寸はついぴくに。
女騎士って中々資料が(ネトゲのとかじゃないと)なくて困りますね。うむむ。探し方が悪いんでしょうが。
初参加でドキドキしましたが、参加してみて楽しかったです!
また機会があれば参加したいなぁ。キャパシティがオーバーロードしてなければ。
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[日記]嗚呼…これが私の人生…!
タイトルだけでSoundHorizonを連想した貴方は訓練されたサンホラー。
というわけで、(?)
前回ペリカンさん(@PERYKARN)にもお誕生日に拙作ながらお祝い絵を描いたので、
(そのときの絵がこちら)
本日ぽりさん(@pori0655)がお誕生日(今日ではないのかな?)だったことを知り、お祝い絵を描くことにしたのです。
ぽりさんは「翼の生えてる女の子ならなんでもいいよ!」と暖かいお言葉を下さったので、それに甘えて一回描いて見たかったエリーザベト(SoundHorizonの最新盤のMarchenのヒロイン)を描いてみることに。絵は見て楽しむものだから、サンホラを知っているかどうかなんて些細なことかなーとか。知らなければ完璧にオリジナルの女の子描くのと同じだしなーと。
というわけで、3回クラッシュしてくださったGIMP(しかも再起動のときに何故かブートチェック?みたいなのはいって焦った焦った。私にできるのは自作PCの初期設定までですよまったく)と戦いながら出来上がったのがこれ。
512KBにおさめるためにかなり脱色させて、トリミングさせてます。
(脱色・縮小してないほうはついぴくでどうぞ)
というわけで。
ぽりさん、ハッピーバースデーです!
というわけで、(?)
前回ペリカンさん(@PERYKARN)にもお誕生日に拙作ながらお祝い絵を描いたので、
(そのときの絵がこちら)
本日ぽりさん(@pori0655)がお誕生日(今日ではないのかな?)だったことを知り、お祝い絵を描くことにしたのです。
ぽりさんは「翼の生えてる女の子ならなんでもいいよ!」と暖かいお言葉を下さったので、それに甘えて一回描いて見たかったエリーザベト(SoundHorizonの最新盤のMarchenのヒロイン)を描いてみることに。絵は見て楽しむものだから、サンホラを知っているかどうかなんて些細なことかなーとか。知らなければ完璧にオリジナルの女の子描くのと同じだしなーと。
というわけで、3回クラッシュしてくださったGIMP(しかも再起動のときに何故かブートチェック?みたいなのはいって焦った焦った。私にできるのは自作PCの初期設定までですよまったく)と戦いながら出来上がったのがこれ。
512KBにおさめるためにかなり脱色させて、トリミングさせてます。
(脱色・縮小してないほうはついぴくでどうぞ)
というわけで。
ぽりさん、ハッピーバースデーです!
[製作]かぐやめぐり製作→文章表示とか
今マップイベント組み込み絶賛実施中で、半分すぎたところです(多分)
データ入力やマップ作成などは全部終わっていて、敵の強さなどもある程度バランスとったので、あとは通しでの確認になります。
自動実行のマップイベント、通常ゲームでいう「イベントシーン」ですね、そちらの入力が終わったら、敵の配置や宝箱の配置、本棚にエロ本を潜ませる作業などに入るわけです。
ツイッターで「マップイベントでシナリオ打ち込みマンドクセ」「書いてると次マップ作らなくちゃいけないってなったときに勢いが削げる」って方が結構いらっしゃった気がするので、自分の文章表示に関して、コモンなどを含め晒してみます。
予想外に長くなったので、つづきからのリンクからどうぞ!
データ入力やマップ作成などは全部終わっていて、敵の強さなどもある程度バランスとったので、あとは通しでの確認になります。
自動実行のマップイベント、通常ゲームでいう「イベントシーン」ですね、そちらの入力が終わったら、敵の配置や宝箱の配置、本棚にエロ本を潜ませる作業などに入るわけです。
ツイッターで「マップイベントでシナリオ打ち込みマンドクセ」「書いてると次マップ作らなくちゃいけないってなったときに勢いが削げる」って方が結構いらっしゃった気がするので、自分の文章表示に関して、コモンなどを含め晒してみます。
予想外に長くなったので、つづきからのリンクからどうぞ!