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[製作]ウディフェスに向けて
とか、画像でふざけている場合ではありませんね。
こんばんわ、ぼびーです。
こんなかんじの立ち絵ラフ。
前作ってたやつのシナリオ改変・前基本システム利用で作っています。
とりあえず完成させようぜが目標で、自分の完ぺき主義にどこまで妥協できるかというのを目標にしているレベルです、はい。
(そういうことするから、公表したあとに足バタバタさせるんでしょうが! なんて自分でも思いますが)
(そういうことするから、公表したあとに足バタバタさせるんでしょうが! なんて自分でも思いますが)
いかに「妥協」しつつ「納得」できるものが作れるか、というのをウディフェスまでの
タイムトライアルで楽しみたいと思います。(白目)
長編のほうは毎度のごとくちみちみ進めています。
仕事のほうが忙しくなってきて、というか、色々と都合があって、日々の業務の上、自分の担当の仕事も出来つつあって、中々個人の時間というのが取れなくなってきていますね。
ウディフェスまでは「夏休みあと数日なのに宿題終わってない」パワーで頑張りたいと思います。
長編のほうは来年のふりーむに出したい、なあ……(遠い目)
というわけで、頑張っています。
以上、定期報告でした。
追記
ふと思うのですが、「趣味」と「仕事」の差ってなんでしょうかね。
「嫌々でもやらなきゃいけない」「したいことだけしていい」その差なのか、「収益があるかどうか」なのか。
前者であればゲーム製作なんてしてたらイヤなこともしないと完成しないし(全部の作業が楽しいって人もいらっしゃるとは思うのですが!自分もイヤダーとかいいつつやりますし)、後者は同人なら収益が上がることもありますし。何をもってして、そこの区分をつけるのでしょう、とぼんやりした頭で思います。
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