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[ウディコン(第五回)]結果発表!
拙作、
【 Elemental Speller ~人喰い迷宮と不思議な少女~ 】ですが、
なんと! 第五回ウディコンにて!
総合22位!
物語性12位、画像/音声13位、遊びやすさ18位を獲得しました!
遊んでくださった皆様方、投票していただいた皆様方。
素材をお借りさせていただいた皆様、テストプレイをしていただいた皆様。
この場を借りて、感謝の意を捧げます、本当にありがとうございました!
【 Elemental Speller ~人喰い迷宮と不思議な少女~ 】ですが、
なんと! 第五回ウディコンにて!
総合22位!
物語性12位、画像/音声13位、遊びやすさ18位を獲得しました!
遊んでくださった皆様方、投票していただいた皆様方。
素材をお借りさせていただいた皆様、テストプレイをしていただいた皆様。
この場を借りて、感謝の意を捧げます、本当にありがとうございました!
メールで投票コメント受信設定にしておりましたので、メールのほうでコメントも拝見させていただきました。
個人のお好みの点は両極端に意見が分かれていて面白いなと思った所です。
しかし、そうでない所、今後改善していくべき点や、自分の問題点などにはコメントをくださらなければ気づけなかったことだろうと思います。
時間と仕事の兼ね合いでリソース不足であった所は多々あったというのも反省点でございます。
かなりの駆け込みでしたので、じつはゲーム要素等も当初よりかなり削っております……。
フィーバータイムとか色々まだ実装したい要素はあったのですが、もうこのあたりは次回に!
個人的に、その限られたリソースの中でも大事にしたかった「物語性」と「遊びやすさ、とっつきやすさ」に対して比重が高くなっていたので、結構嬉しかったりします。
画像に関しては、じつは先に立ち絵素材様を見てからストーリー考えたんですよね!
一目惚れーでした! 素敵でかわいいですよね。
限られた時間と素材の中で作るというのは冗長に制作時間を引き伸ばしがちな私にとってはいい縛りとなり、今回の提出までいけたのかなと思います。
永遠に出せぬ名作より、完成した拙作かなと思い切ってみました!
このあたりも自己分析にあたり勉強になりました。今後の指針に役立ちそうです。
次回こそはより万全の態勢で挑みたいと思います。
参加賞(参加できたという満足感)だけで結構マンゾクしちゃっていたりしましたが、順位が出ると上を狙いたくなる人の業ですね……!
(過去の体験版完成や色々ゴニョゴニョやっていること先に片付けなさいというおはなしなのですが、)
次回作もこれらの意見を加味して、善処、邁進していきたく思います。
個人のお好みの点は両極端に意見が分かれていて面白いなと思った所です。
しかし、そうでない所、今後改善していくべき点や、自分の問題点などにはコメントをくださらなければ気づけなかったことだろうと思います。
時間と仕事の兼ね合いでリソース不足であった所は多々あったというのも反省点でございます。
かなりの駆け込みでしたので、じつはゲーム要素等も当初よりかなり削っております……。
フィーバータイムとか色々まだ実装したい要素はあったのですが、もうこのあたりは次回に!
個人的に、その限られたリソースの中でも大事にしたかった「物語性」と「遊びやすさ、とっつきやすさ」に対して比重が高くなっていたので、結構嬉しかったりします。
画像に関しては、じつは先に立ち絵素材様を見てからストーリー考えたんですよね!
一目惚れーでした! 素敵でかわいいですよね。
限られた時間と素材の中で作るというのは冗長に制作時間を引き伸ばしがちな私にとってはいい縛りとなり、今回の提出までいけたのかなと思います。
永遠に出せぬ名作より、完成した拙作かなと思い切ってみました!
このあたりも自己分析にあたり勉強になりました。今後の指針に役立ちそうです。
次回こそはより万全の態勢で挑みたいと思います。
参加賞(参加できたという満足感)だけで結構マンゾクしちゃっていたりしましたが、順位が出ると上を狙いたくなる人の業ですね……!
(過去の体験版完成や色々ゴニョゴニョやっていること先に片付けなさいというおはなしなのですが、)
次回作もこれらの意見を加味して、善処、邁進していきたく思います。
皆様、ありがとうございました!
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